12 de Enero – Torneo Warhammer 40.000


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Desde el club Mecatol Rex, os invitamos a un nuevo evento, esta vez un torneo de Warhammer 40.000, con la colaboracion de Invasión Talavera, y aqui estan las bases:

• El torneo se llevara a cabo en el local del Club Mecatol Rex, calle Isabela Saverana 15, Madrid. El12 de Enero de 2014.

•Recepción de los participantes a las 9:15 y comienzo de las partidas a las 09:30

• Se jugaran tres partidas.

• Listas de hasta 1750 puntos, usando la sexta edición y los codex vigentes y las últimas faqs publicadas. Se usara una misma lista en las tres partidas.

• Aliados: NO se permitirá el uso de aliados.

• Fortificaciones: Se permite el uso de las siguientes fortificaciones:

Línea de defensa Aegis, que deberá montarse sus muros en la forma cerrada que aparece en el reglamento.
Bastión Imperial
Línea defensiva imperial
Emplazamiento de defensa imperial
Batería de armas venganza
• Las miniaturas que usen poderes psíquicos deberán especificar si usan los poderes descritos en su codex o los del reglamento en la lista de ejército. En caso de ser los del codex deberá especificar cuales (en caso de poder escogerlos), y en caso de ser del reglamento, cual es la maestría en la que tirará.

• Se escogerán los despliegues de manera aleatoria, no pudiendo repetirse ninguno de los tres descritos en el reglamento.

• Las misiones se escogerán también aleatoria entre las más abajo citadas, sin poder tampoco repetirse.

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• Sistema de puntuación y misiones: en todas las misiones se obtendrá un máximo de 18 puntos de misión, repartidos de la siguiente manera:

1. CRUZADA: se colocaran 5 objetivos que se valoraran de la manera siguiente:

Igual numero de objetivos controlados 7 puntos para cada jugador
Diferencia de un objetivo 9 puntos el que más tenga controlados- 6 el otro jugador
Diferencia de dos 11-4
Diferencia de tres 13-2
Diferencia de cuatro 14-1
Diferencia de cinco 15-0

Los objetivos secundarios darán 1 punto extra por objetivo secundario realizado, no pudiendo obtener mas de un punto por rompelíneas

2.PURGAR AL ALIENIGENA: Se valorará de la siguiente manera:

Igual numero de unidades eliminadas 7 puntos para cada jugador
Diferencia de una unidad 8 puntos el que más haya eliminado- 7 el otro jugador
Diferencia de dos 10-5
Diferencia de tres 12-3
Diferencia de cuatro 14-1
Diferencia de cinco 15-0

Los objetivos secundarios darán 1 punto extra por objetivo secundario realizado, no pudiendo obtener más de un punto por rompelineas.

3. LOS GRANDES CAÑONES NO DESCANSAN: Se colocaran 5 objetivos que se puntuaran de la siguiente manera:

Igual numero de objetivos controlados 7 puntos para cada jugador
Diferencia de un objetivo 9 puntos el que mas tenga controlados- 6 el otro jugador
Diferencia de dos 11-4
Diferencia de tres 13-2
Diferencia de cuatro 14-1
Diferencia de cinco 15-0

Los objetivos secundarios darán 1 punto extra por objetivo secundario realizado, no pudiendo obtener más de un punto por rompelineas. Los apoyos pesados no otorgaran puntos de misión adicionales por ser destruidos. Los vehículos voladores que cuenten como apoyo pesado podrán tomar objetivos solamente si se encuentran en modo deslizador, en cuyo caso se medirá desde la peana. Los vehículos que no puedan pasar a modo deslizador, no podrán tomar objetivos

4. LA VOLUNTAD DEL EMPERADOR: Se puntuara según la siguiente tabla:

Cada cual tiene un objetivo o nadie tiene ninguno: 7 – 7
Tomas el control del objetivo de tu zona de despliegue y tu oponente no tiene ninguno : 10 – 5
Tomas el control del objetivo le la zona de despl. de tu oponente y el no tienen ninguno: 12 – 3
Tomas el control de ambos objetivos: 15 – 0
Los objetivos secundarios darán 1 punto extra por objetivo secundario realizado, no pudiendo obtener más de un punto por rompelineas.

5. LA RELIQUIA: Se puntuara según la siguiente tabla:

Nadie controla la reliquia: 7 – 7
La controlas pero no esta en tu zona de despliegue: 10 – 5
La controlas en tu zona de despliegue: 15 – 0
Los objetivos secundarios darán 1 punto extra por objetivo secundario realizado, no pudiendo obtener más de un punto por rompelineas.

La victoria por asolación otorga automáticamente 15 puntos de victoria, además de los objetivos secundarios que se cumplan.

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Nota Codex Ángeles Oscuros: El rasgo del señor de la guerra “La caza” les otorgara el punto de misión adicional como especifica el codex, pero no podrá superar los 18 puntos de misión de ninguna manera, incluyendo los puntos de misiones secundarias.

Nota Codex Tau: El punto de victoria extra por eliminar al etéreo nunca podrá servir para superar los 18 puntos de victoria.

Además de los puntos de misión antes relatados, se contaran los puntos de victoria para posibles desempates

• No se aplicaran las reglas de estenografía misteriosa u objetivos misteriosos.

• Cada jugador deberá traer una copia de su codex, de su lista de ejército, metro, dados y plantillas, así como 3 marcadores de objetivos de tamaño no superior al de una pena de 25mm.

• Las miniaturas deben de estar correctamente montadas y representadas, pero se admitirá un “cuenta como” razonable. Si algo se considera abusivo, o que puede ser confuso o llevar a engaño, el arbitraje podrá optar por tomar las medidas que considere oportunas.

• Para cualquier duda o consulta, contactar con el arbitraje o la organización, preferiblemente antes del evento.

• La deportividad se trae de serie, así que cualquier acción que la organización considere como no deportiva o grosera, podrá ser tomada en cuenta por la organización que tomara las medidas que considere oportunas.

• Lo que se gana y se pierde en la mesa, se queda en la mesa.

• No es necesario tener el ejercito pintado, pero en ese caso, no se podrá optar al de ejercito mejor pintado( lógico)

• Habrá premios  para :

1. Ejercito mejor pintado (decidido por la organización).

2. Mejor general (mayor cantidad de puntos de misión obtenidos).

3. Campeón absoluto (mayor cantidad de puntos de misión obtenidos, y en caso de empatar con el mejor general, mayor cantidad de puntos de victoria).

4. Jugador Vaselina (ultimo clasificado).

5. Sorteos varios.

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• Para cualquier duda o consulta previa, así como para apuntaros, poneos en contacto con el siguiente mail: capellanindomitus@gmail.com.

• Coste de Inscripción al torneo: 12 euros, que podrán abonarse en el evento.

• 20 plazas.

• La inscripción en el evento implica la aceptación de las reglas.

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